Эта симуляция показывает движение материальной точки в поле неподвижного притягивающего центра. Все добавленные тела движутся независимо друг от друга и не взаимодействуют между собой.
r¨ = −μ r / |r|3
Здесь:
Для интегрирования используется метод Velocity Verlet. Он хорошо подходит для орбитальных задач и даёт хороший компромисс между скоростью и точностью.
Параметр dt — шаг интегрирования: чем он меньше, тем выше точность, но тем больше вычислительная нагрузка.
Параметр скорость времени ускоряет или замедляет ход модельного времени, но сам шаг интегрирования dt не изменяет.